أطلق معهد الشارقة للتراث أول من أمس، «لعبة الحكايات الخرافية» الإماراتية من خلال تقنية الواقع الافتراضي (VR) في اليوم الختامي لأسبوع جيتكس للتقنية.

وجاء إطلاق اللعبة بهدف التعريف بالتراث المادي واللامادي عن طريق استخدام التقنيات الحديثة وبطريقة تكنولوجية، من أجل التسهيل على الجمهور المتلقي واستقطاب شريحة واسعة منهم، فيما تُدخل لعبة الحكايات الخُرافية الشخص في عالمها الخاص، فهي تتيح له أن يتحرك ويتعايش مع أبطال الحكاية، ويصبح جزءاً منها مثل حكاية «بديحة وكنه كنه» وغيرها وتم اختيار الحكايات الخرافية للعبة الواقع الافتراضي كونها واحدة من أهم محطات وعناوين التاريخ الشفاهي ونتاج وجدان الشعوب.

وذكر الدكتور عبد العزيز المسلم رئيس معهد الشارقة للتراث، أن مشاركة المعهد في أسبوع جيتكس للتقنية، جاءت بهدف اطلاع الجمهور على ما يقدمه من أنشطة وفعاليات، بالإضافة إلى إبراز دور وجهود المعهد في مختلف المجالات العملية والميدانية والأكاديمية، حيث تم عرض الموقع الإلكتروني للمعهد وتقنية العالم الافتراضي، بالإضافة إلى عرض إصدارات المعهد إلكترونياً ومن ضمنها مجلة «الموروث» ومجلة «مراود» ومنشورات المعهد الدورية.