افتتح سمو الشيخ ماجد بن محمد بن راشد آل مكتوم رئيس هيئة دبي للثقافة والفنون أمس معرض دبي الدولي للشخصيات الكرتونية والتراخيص ومعرض دبي العالمي للألعاب الإلكترونية ومعرض المحتوى «كركتر دبي»، في مركز دبي الدولي للمؤتمرات والمعارض.
حضر الافتتاح عبدالسلام المدني رئيس اندكس القابضة رئيس الاتحاد العربي الآسيوي للمحتوى الترفيهي والتراخيص وابراهيم صالح المنسق العام ونائب المدير التنفيذي لمؤسسة دبي للفعاليات والترويج التجاري وعدد من كبار الشخصيات.وتجول سموه في أقسام المعرض الذي يضم أكثر من 210 شركات عالمية واقليمية عارضة متخصصة في قطاعات الألعاب الإلكترونية وألعاب الإنترنت والشخصيات الكرتونية ورسوم الكاريكاتير وعدد من مؤسسات الانتاج الاذاعي والتلفزيوني وصناعة الأفلام والشخصيات الكرتونية وتلفزيون الجوال وصناعة المحتوى الرقمي والمحتوى الإعلامي والشركات التجارية العاملة في مجال التوزيع الفني ومطوري الألعاب الالكترونية والرقمية وألعاب الهاتف الجوال.:مشاركة كبيرة:واطلع سمو الشيخ ماجد بن محمد أيضاً على ما تقدمه الشركات العارضة من منتجات، حيث يضم المعرض 59 دولة، مع مشاركة كبيرة من جمهورية ايران وكوريا الجنوبية، ومشاركة أولى لماليزيا.ويتواجد في الحدث أكثر من 300 شخصية كرتونية، وبمشاركة محلية فاعلة وصلت نسبتها إلى 40%. ومن المتوقع أن تستقطب المعارض الثلاثة والتي تستمر حتى الغد أكثر من 10000 زائر على مدى ثلاثة أيام.
ويضم الحدث العديد من الفعاليات والنشاطات المتخصصة التي تركز على الارتقاء بهذه الصناعة في المنطقة. ومن بين الفعاليات الرئيسية التي يضمها الحدث مؤتمر دبي الدولي للشخصيات الكرتونية والتراخيص وقمة دبي للألعاب الإلكترونية، بالإضافة إلى بطولة الألعاب العالمية.
وسيشارك في كل من المؤتمر والقمة 53 متحدثا من أبرز المتخصصين في هذه الصناعة الذين أتوا من مختلف أنحاء العالم لطرح ومناقشة مختلف المواضيع التي من شأنها تطوير هذه الصناعة وجذب المزيد من فرص الإستثمار إلى الامارات والمنطقة.
وقال عبدالسلام المدني رئيس مؤسسة إندكس القابضة ورئيس الاتحاد العربي الآسيوي للمحتوى الترفيهي والتراخيص: تعد الدورة الثالثة من معرض دبي الدولي للشخصيات الكرتونية والتراخيص ومعرض دبي العالمي للألعاب الإلكترونية استكمالاً للنجاح الذي تم تحقيقه خلال الدورتين الماضيتين.ونتوقع أن يحقق معرض المحتوى الذي يقام لأول مرة هذا العام أعلى مقاييس النجاح أيضاً.
حيث يعتبر معرض المحتوى الوحيد في منطقة الشرق الأوسط الذي يسهم في خلق أرضية مشتركة لكافة المختصين في قطاع الانتاج التلفزيوني والاذاعي والمحتوى الترفيهي والمبدعين في هذا المجال من منطقة الشرق الأوسط وجنوب إفريقيا والعالم للالتقاء مع بعضهم البعض والاطلاع على أبرز ما توصلت له هذه الصناعة، بالاضافة الى الاستفادة من خبرات بعضهم البعض.
ويقوم معرض المحتوى بفتح الأبواب أمام الابداعات المحلية من أجل تسويق أعمالهم ونشر التراث الاماراتي والثقافة الاماراتية الى العالم من خلال ترويج الانتاج الاماراتي الذي لقي نجاحاً كبيراً وازدهارا في الفترة الأخيرة.
20% نمو المشاركة
وأضاف عبد السلام المدني: زادت نسبة المشاركة بما يصل الى 20% عن العام الماضي، كما نتوقع أن يستقطب المعرض أكثر من 10000 زائر.
ونود أن نتوجه بالشكر لسمو الشيخ ماجد بن محمد آل مكتوم رئيس هيئة دبي للثقافة والفنون لدعمه المستمر للمعرض، وكذلك الشكر لكافة الجهات الحكومية التي ساهمت في تحقيق هذا النجاح، والتي تواصل بذل كافة الجهود لإنجاح هذا المعرض. ويعتبر النجاح الذي حققه المعرض خلال العامين الماضيين مؤشراً واضحاً على نجاح هذا القطاع وازدهاره مؤخراً.
حيث يسعى كركتر دبي الى تنشيط صناعة التراخيص وحقوق استخدام الشخصيات الكرتونية في أسواق منطقة الشرق الأوسط، وتسليط الضوء على أهمية هذه الأسواق الواعدة والتي تتميز بأنها ما زالت في طور النمو ولديها كافة الإمكانات لتصبح من أهم أسواق صناعة التراخيص العالمية في المستقبل.
حقوق التراخيص العالمية
وصرح مارتي بروشيستين نائب رئيس الاتحاد الدولي لصناعة حقوق التراخيص العالمية (ليما) قائلا: يتشرف الاتحاد العالمي للتراخيص والسلع بالمشاركة للسنة الثالثة على التوالي بمعرض كركتر دبي الذي يعتبر من أهم المعارض المتخصصة في هذا المجال في منطقة الشرق الأوسط.حيث يجمع المعرض عددا كبيرا من المستثمرين وأصحاب الأعمال المختصين في هذا المجال.
ويسعى الاتحاد العالمي للتراخيص والسلع بتعزيز النمو في هذه الصناعة لتكون نموذجاً استراتيجياً لميكانيكية عمل هذه الصناعة حول العمل، ومن هذا المنطلق نحن نسعى الى تقديم كافة الدعم لمعرض كركتر دبي الذي يشمل كافة الأعمال التجارية التي لها علاقة بهذا المجال من خارج الشرق الأوسط والتي يتم تسويقها في المنطقة، وأيضاً الأعمال التجارية المحلية التي يتم تسويقها في الدولة.
كما نأمل بأن يكون هذا المؤتمر فاعلاً ومفيداً لكافة المشاركين به، وذلك للنهوض بهذه الصناعة في المنطقة. ويعد كركتر دبي الحدث المتخصص الوحيد في الشرق الأوسط الذي يجمع أكبر عدد من المستثمرين وأصحاب الأعمال والمهتمين بهذه الصناعة المهمة وممثلي الشركات المصنعة والمبدعين والمصممين والشركات التجارية العاملة في مجالات الاستيراد والتوزيع تحت سقف واحد.
ويتيح المعرض الفرصة للأطفال للالتقاء بشخصياتهم المحبوبة مثل جمجم ومدهش وشعبية الكرتون وغيرها من الشخصيات المحلية والعالمية التي اكتسبت شهرة واسعة في منطقة الشرق الأوسط.
بالاضافة الى مشاركة عدد من الشركات الأجنبية مثل كرتون نتورك وورنور برذرز وتيليفيزا وتيليموندو.ويضم الحدث أيضاً فعاليات عديدة للطلاب والأطفال، حيث حرصت الجهة المنظمة لهذا العام على تنظيم عدد من الأنشطة والفعاليات المفيدة والممتعة.
ومنها: عروض ترفيهية متعددة للأطفال مع وجود عدد من الشخصيات الكرتونية المحبوبة والمفضلة لديهم وعدد من ورش العمل لطلاب الجامعات لتعلم مهارة رسم الرسوم المتحركة من قبل مدربين مختصين، وعدد من العروض الترفيهية ومكان مخصص لألعاب الكمبيوتر والألعاب الالكترونية.
بالاضافة الى تخصيص منطقة خاصة بابداعات الطلاب الفنية، حيث يقوم من خلالها طلاب الجامعات بعرض لوحاتهم الفنية او صور فوتوغرافية، وذلك لدعم الطلاب الاماراتيين الموهوبين.
الالعاب الالكترونية
ومن جانب آخر، يعد معرض دبي العالمي للألعاب الإلكترونية الحدث الوحيد المتخصص في مجال الألعاب الإلكترونية في الشرق الأوسط. وسيوفر المعرض خلال نسخته الثالثة منصة تفاعلية للمشاركين تمكنهم من الاستمتاع بأحدث مجموعة من الألعاب الإلكترونية والفعاليات المثيرة، بالإضافة إلى الألعاب الفكرية والرياضية والمعلوماتية.
ويسهم هذا الحدث المهم في فتح آفاق جديدة أمام المستثمرين والشركات المالكة للأسماء وللعلامات التجارية العالمية ويمكنها من الدخول الى أسواق دولة الامارات والمنطقة العربية التي تعد من بين أكبر الدول المستوردة لخدمات هذه الصناعات التي تقدر بعشرات المليارات من الدولارات.
ويقدم معرض دبي للألعاب الإلكترونية خيارات واسعة من ألعاب الكمبيوتر والفيديو والألعاب الإلكترونية وبرامج الترفيه وألعاب الهاتف المتحرك وغيرها.
ويضم الحدث أيضاً بطولة الألعاب العالمية التي تقام للعام الثالث على التوالي، والتي تعتبر منصة فريدة من نوعها للمنافسة بين محبي الألعاب الالكترونية في المنطقة. وتحظى البطولة بمشاركة كبيرة من قبل محبي الألعاب الالكترونية .
نظام جديد لتصنيف الألعاب الإلكترونية حسب المبادئ الإسلامية
أعلنت مؤسسة اندكس لتنظيم المؤتمرات والمعارض خلال مؤتمر صحافي أقيم ضمن فعاليات معرض دبي العالمي للألعاب الالكترونية اطلاق نظام جديد لتصنيف الألعاب الالكترونية حسب المحتوى والفئة العمرية، وهو نظام تصنيف الألعاب الالكترونية (إسراء)، والذي قامت بتنفيذه مؤسسة ايران الوطنية لألعاب الكمبيوتر، والتي تشارك للمرة الثالثة في معرض دبي العالمي للألعاب الالكترونية.
حضر المؤتمر المهندس أنس المدني نائب رئيس اندكس القابضة، والدكتور بهروز ميناي المدير الاداري لمؤسسة ايران الوطنية لألعاب الكمبيوتر.
وتم تأسيس نظام (إسراء) من قبل فريق بحث من مؤسسة ايران الوطنية لألعاب الكمبيوتر لغاية تقييم الألعاب بناء على محتوياتها للتأكد من خلوها من العوامل التي تتنافى مع المباديء والعادات الاسلامية.
والتأكد من عدم احتوائها على أي من المحظورات مثل الترويج للتدخين او المخدرات او أي من الايحاءات الجنسية او التعري، وذلك للحفاظ على اعتدال العامل النفسي لدى الأطفال واللاعبين، حيث يهدف النظام الى استخدام الألعاب كأداة للتعليم ومراقبة المحتوى الترفيهي.
ويعتبر نظام (إسراء) هو أول نظام تقييم مبني على الشريعة الاسلامية والأسس والمباديء الاسلامية، والتي تهدف الى اعطاء فرصة للآباء وأولياء الأمور لمراقبة المحتوى وفهم ما تحتويه هذه الألعاب الالكترونية ومدى تأثيرها في سلوكيات الأطفال، خصوصاً من الناحية الاجتماعية، لأن المجتمع الإسلامي يعتبر مجتمعا محافظا.
وتحدث أنس المدني خلال المؤتمر عن تأييده لهذه المبادرة الهادفة التي تسعى الى الرقي بالمباديء الاسلامية والحفاظ على القوام المحافظ التي تتمتع به الشعوب الاسلامية بشكل عام.
وقال أيضاً: نحن كمنظمين لمعرض دبي العالمي للألعاب نسعى الى تشجيع مطوري الألعاب والناشرين على استخدام نظام (إسراء) حتى يتمكن الناشرون من فهم طبيعة المجتمع الاسلامي والجوانب الحياتية المتعلقة بالاسلام وعدم المساس بها.
ونحن ندعم ونصادق هذا النظام، ونود الاعلان بأنه في القريب العاجل سيكون هناك بوابة تواصل مع المنظمين لجهاز التصنيف، لفتح الطرق أمام شركات تطوير وصناعة الألعاب لاستخدام هذا النظام.
دبي - «البيان»

