أنشأت محطة mbc3 موقعاً خاصاً في إحدى زوايا القرية العالمية، زينته بديكور طغت عليه ملامح الأدغال الإفريقية، و بداخله خيمة صغيرة كتلك التي نشاهدها في الغابات الكثيفة، وبداخلها جهاز كمبيوتر يستعرض من خلاله المشاركون قدراتهم الفكرية.
«البيان» رصدت «موقع المحطة» والبرنامج الذي يجمع بين الإثارة والمغامرة في أجواء تنافسية يغلب عليها التحدي والجرأة، ومن وسط غابات جنوب إفريقيا «القرية العالمية» ننقل هذه الصورة للأطفال في «عيش سفاري».
مرشدتنا في الجولة سماهر زيدان موظفة في mbc3، أعدت برنامجاً ضخماً سوف ينطلق في 11 فبراير، وهو خاص بالأطفال. وتقوم فكرة البرنامج على التحدي والمغامرة. يتنافس الأطفال الأشبال على الفوز في مجموعة من الألعاب لاختبار قدراتهم العقلية والجسدية، في جو من الصداقة والتسامح، ويهدف البرنامج إلى تنمية مهارات الأطفال وإذكاء روح المنافسة.
وتضيف سماهر زيدان: يتألف البرنامج من خمس مراحل تتضمن كل مرحلة خمس العاب، ويستلزم الفوز بإحدى المراحل ربح ثلاث منافسات من أصل خمس، والفوز في المنافسات لا يكفي وحده، وعلى المتبارين إظهار روح المسؤولية والانضباط والالتزام بمجموعة من القوانين والتعليمات.
البرنامج الذي سيشاهده الأطفال جرى تصويره في محمية «تالا» الطبيعية في جنوب إفريقيا، حيث الغابات الاستوائية والشواطئ الذهبية والمراعي، وقد تمكن الأطفال المشاركون من مشاهدة قطعان حمير الوحش والغزلان عن قرب، كما استمتعوا برؤية فرس النهر والزرافات والكثير من أنواع الحيوانات المشهورة في جنوب إفريقيا.
وتشير سماهر إلى أن أبطال البرنامج هم 14 فتى وفتاة ينتمون إلى 10 دول عربية هي السعودية ومصر والكويت والأردن ولبنان والمغرب والجزائر والعراق وفلسطين وقطر وتتراوح أعمارهم ما بين العاشرة والثانية عشرة، يتألف كل فريق من أربعة لاعبين ويتميز كل فريق عن الآخر بحمله اسماً من أسماء الحيوانات المشهورة في جنوب إفريقيا، مثل «وحيد القرن» و«حمار الوحش» وغيرها من الأسماء.
وعن الموقع الذي أقامته المحطة في القرية العالمية قالت: إنه لتعريف الأطفال بالبرنامج الذي سيعرض في 11 فبراير ويتم إدخالهم في المسابقة من خلال طرح عدد من الأسئلة ومتى تمكن المتسابق من الإجابة الصحيحة يحصل على جائزة من المحطة.
وفي زاوية أخرى ليست بعيدة عن موقع «عيش سفاري» أعد فريق من المحطة بقيادة احمد رجب موقعا للمحطة، جهز بأجهزة خاصة، ويقول رجب إننا نهدف لإدخال البهجة في نفوس الأطفال الزائرين للقرية العالمية،
حيث ندخل الطفل المشارك في «الكشك» المعد بجهاز الكمبيوتر ونطرح عليه 6 أسئلة ونتركه يجيب عنها، ومتى نجح في الإجابة يحصل على جائزة تقديرية، والمسابقة شابه ببرنامج «من سيربح المليون»، ولكن بالطبع على مستوى آخر، والفكرة، تهدف إلى تسلية الأطفال وأيضاً اختبار قدراتهم ومستوياتهم الثقافية.
جميل محسن