يواصل مركز إعداد التطبيقات الافتراضية بالإدارة العامة للموارد البشرية، إنتاج برامج إبداعية، تدمج بين آخر المستحدثات الميدانية والعلمية في العلوم الأمنية، وأحدث الأساليب التعليمية، عبر تصاميم لبرامج التدريب الافتراضي تطبق على الهواتف الذكية، وتوجه المركز مؤخراً لإنتاج وتطوير برنامج خاص بمهارات القناصة.

وقال اللواء خبير طارش عيد المنصوري، مدير الإدارة العامة للموارد البشرية، إنه تماشياً مع مبادرة الحكومة الذكية، ومن منطلق تطوير أساليب الارتقاء بمهارات الكادر البشري بالقيادة العامة لشرطة دبي ، انتهى فريق عمل مركز إعداد التطبيقات الافتراضية من تصميم برنامج التدريب الافتراضي على مهارات القناصة، الذي جاء كفكرة جديدة في مجال التطبيقات الافتراضية على الأجهزة الذكية، تهدف إلى صقل مهارات أفراد القناصة في مجال الرماية التخصصية، بالتعاون مع الإدارة العامة لأمن الهيئات والمنشآت والطوارئ.

حيث تم الاستعانة بأمهر الخبراء في مجال القناصة بقوة شرطة دبي لدى الإدارة العامة لأمن الهيئات والمنشآت والطوارئ، وتضم الفرقة الخاصة نخبة من القناصين، وقد تم تطوير التطبيق الذكي في مركز إعداد التطبيقات الافتراضية على أيدي خبراء المركز المتخصصين في تطوير أنظمة المحاكاة وألعاب الفيديو الإلكترونية.

وأكد أن هذا التوجه يأتي ضمن تطوير الكادر البشري لفريق القناصة وصقل مهاراتهم بالتقنيات المتاحة بالقوة، وسعياً للابتكار والتطوير والاعتماد على الكادر البشري في القوة ممن أثبتوا جدارتهم في تصميم هذه البرامج ، بعد أن قاموا مؤخراً بتطوير برنامج المداهمة ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد، اللذين أثبتا فاعليتهما في التدريب.

 

إقبال كبير

وفي السياق ذاته قال العقيد عبدالله خليفة مدير إدارة أمن وحماية الشخصيات إن فكرة البرنامج جاءت من خلال حاجة فريق القناصة إلى تطوير أسلوب التدريب، تماشياً مع التوجه إلى الحكومة الذكية وبدعم مباشر من القيادة العليا لشرطة دبي، وبمتابعة اللواء محمد عيد المنصوري، مدير الإدارة العامة لأمن الهيئات، فإن تطوير أداء فريق أمن وحماية الشخصيات بمختلف تصنيفاته وفقاً لأحدث أساليب التدريبي الميداني والنظري يأتي في صلب أولوياتنا، وتعد برامج التدريب الافتراضي بإشراف المقدم الدكتور أحمد بن صبيح، الركيزة الأولى التي نستند إليها في عملية التدريب النظري، حيث لاقت هذه البرامج إقبالاً كبيراً من المتدربين، وحققت نجاحاً ملحوظاً في الأداء وقللت نسب الأخطاء.

وأشار المقدم مصبح الغفلي رئيس قسم القناصة إلى أن البرنامج يحتوي على أكثر من 80 مهمة تدريب، و20 فيديو للمحاضرات في مجال القناصة، وتحتوي كل مهمة على 10 أهداف، حيث يتم التدريب عليها، كما يتم في الواقع العملي باستخدام الحسابات اللازمة لإصابة الهدف.

وأفاد المقدم الدكتور المهندس أحمد جمعة بن صبيح، مدير مركز إعداد التطبيقات الافتراضية بالإدارة العامة للموارد البشرية، بأنه تم تصميم هذا البرنامج باستخدام أحدث تقنيات البرمجة من قبل أمهر المبرمجين في المركز وأصحاب خبرات عالمية في مجال تصميم التطبيقات الافتراضية وألعاب الفيديو الإلكترونية.